刀塔传奇巅峰防守阵容推荐 版本新秀阵容讲解_

  刀塔传奇巅峰防守阵容案例是勇气找别人借的号进行测试,其中小鱼人、土猫、小精灵在我们区还不太普及。

  第一队是从贴吧视频组神材九次的推荐小精灵队伍改了一下,小精灵可融合目标敌法和影魔,所以每次防守都是随机融合,容错率高;

  第二队是死灵法续航、小强、海民、冰龙辅助小鱼人输出的队伍,卡好智力不怎么怕物理和法系;

  第三队因为从各种案例中发现狼人一波流放第三队守别人剩下的英雄比较好用,就这么上了。

  第一队我们使用的是原版的神才九次攻略中介绍的队伍,敌法跳进对手阵营然后融合炸晕一波,敌法开始有2条命;

  第二队对手不太放心,使用了续航保法系,被我们的3干扰保小鱼人击败。

  在霸区公会集火下,适当的改变队伍顺序。第一队3干扰辅助小鱼人输出守住;

  第二队遇上敌法配合法系内切队(法系技能直打中后排),我们的敌法是法系克星。

  这次还是更换了队伍顺序。第一队小鱼人是不输常规物理队的;

  第二队狼人一波流换上来了,面对血魔冰奶队,5个全输出英雄胜对面2个输出的队伍。

  第一支小鱼人队伍核心就是小鱼人,且3前排。被对手集火后会有针对方法,终于被对手用些常规英雄组合给破了;

  第二支容错率高,且敌法跳月骑,守住;

  第三队拼剩下的英雄,胜利。

  进攻方第一队同上套案例类似;

  第二队直接放弃前排上近战巨魔配单点,土猫面对物理系可是有不俗战力的;

  第三队同上案例,拼剩余英雄。

  第一队小强,许多人用影魔法系一波流都赢了,对方剩下的英雄牌已经没有影魔了;

  第二队对手留下了高智力中排靠后的破绽,我的土猫是高智力前排,又有全场乱跑能力配合小精灵监视,敌法跳对手,无论小精灵融合敌法还是影魔都无妨敌法的输出;

  第三队狼人一波流继续拼剩余队伍。

  总结:

  1、通过这几场组合的实战情况,我们发现最后一队使用狼人带女武神和对手拼剩余英雄的战术胜率挺高的,这有个前提条件,你前2场必须守住至少一场。可以是第一队摆放破绽不太明显的队伍,也可以第二队摆放只有一项破绽的队伍,比如只怕法系,或者只怕物理系之类。

  2、通过自己的英雄池和借来的土豪号英雄池对比发现,我自己的号组建队伍几乎,同级别对手防守胜率40-60%,几乎大家的英雄池差不多,不好守。土豪的号里练就了新签到新魂匣,可以时常更换组建新战术队伍,胜率较高60-80%,建议大家每天星际商人花100钻刷新,速度补充魂石升星,早日把签到升满;

  3、英雄池不深的玩家,对于常调整队伍头疼的话,建议常更换其中1-2个英雄,进行队伍的小改动。

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刀塔传奇10月签到英雄巫医曝光

刀塔传奇10月签到英雄巫医曝光

时间:2014-09-16 11:50:25  来源:  作者:

很多小伙伴问刀塔传奇10月签到英雄?不少玩家朋友都爆料称刀塔传奇10月签到英雄为巫医。下面为大家介绍刀塔传奇巫医的技能属性。希望能帮助到大家。

刀塔传奇10月签到英雄巫医

巫医:

相信大家都知道在dota中,WD所指的英雄就是巫医!巫医的背景全解:一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

定位:dota中巫医是团战型的辅助,前期默默无闻,一旦有了A杖,巫医就翻身变大哥了,甚至变爸爸,BKB开起来,大招插起来,随随便便5杀。刀塔传奇中将延续巫妖的特点,成为一个后排的辅助。

dota原技能介绍及刀塔传奇技能预测:

麻痹药剂

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75/100/125/150点伤害,对英雄造成50点伤害。

可能将改为:俗称弹弹乐,群体控制技能加上少量伤害,将作为1技能大招,属于极端恶心的群体控制技能,是不是很期待!有点相识于巫妖的大招。

巫毒回复术

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

可能将改为:3技能,给自己套上一个回复套子,能够缓慢回复我方全体英雄血量,类似于神灵,不过他的套子可是群加的哟

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

可能将改为:将作为紫色解锁技能,大幅度增强巫医技能的伤害和法术强度

死亡守卫

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)神杖升级:增加弹射次数和攻击力

可能将改为:二技能,召唤一个死亡守卫,对地方多个英雄造成伤害。具体守卫位置有待查询。

总结:小编认为作为一个法系英雄,刀塔传奇巫医势必将延续dota中的定位,本身技能偏向团队辅助更偏向于进攻。有点类似死灵法师的技能,套子的效果,死亡守卫,回血能力等特点,让巫医势必表现极为全面。 不过真正的巫医可能与上面小编预测的有所出入,当然以官方的版本为准!因为当巫医上线10月签到尚未得到官方确认。

刀塔传奇巫医被大家预测成为刀塔传奇10月签到英雄也有他的道理,9月份的猴子、8月份的凤凰、7月份的人马,分别是敏捷英雄、力量英雄和力量英雄,而且85级后的物理队依旧强势,也许应该在10月签到来一个强力法师控制一下局面!

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全民英雄战歌森林氏族战旗1-4绿色斧王攻略

全民英雄攻略专区
魔钻 活力获得 肉山宝库 经验牧场 最强阵容 全民英雄英雄大全
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在全民英雄中,全民英雄战歌森林氏族战旗1 副本是最重要的组成部分,但由于一些关卡较难,玩家常常会有卡关的现象。全民英雄战歌森林氏族战旗1 下面就让4399小编简木为大家带来全民英雄战歌森林氏族战旗1-4绿色斧王攻略,希望对大家有所帮助。

传送门: 全民英雄1-4绿色斧王通关视频

 战歌森林-氏族战歌
全民英雄战歌森林氏族战旗1-4绿色斧王攻略
怪物资料资料
斧王(绿) 食人魔(白) 
攻击 48 血量 500 攻击 37 血量 200
BOSS技能简介
技能1:战斗怒吼 全民英雄斧王战斗怒吼 攻击敌方单体目标,造成100%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续2秒,有几率触发集火。
技能2:战斗饥渴 全民英雄斧王战斗饥渴 攻击敌方单体目标,造成120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续5秒,有几率触发集火。
技能3:反击螺旋 全民英雄斧王反击螺旋 反弹来自敌人5%的伤害
技能4:淘汰之刃
打法解析
此关为新手教学关卡,没有难度,只需要1蓝2绿就可以轻松过关了。
副本掉落
英雄掉落 斧王(绿)
物品掉落

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全民斗战神灵猴和龙女哪个好 初始职业选择推荐

全民斗战神灵猴和龙女哪个好?全民斗战神初始职业选什么?哪个职业厉害?全民斗战神初始一共有两个职业可以选择,一个是龙女,一个是灵猴,那么哪个职业厉害呢?我们一起来看看吧!

▍龙女介绍

“风华无掩刺道藏,剑器一舞动四方”这是游戏中对于龙女的介绍,可见龙女在游戏的可谓是风华绝代,从游戏中体验来看,龙女属于刺客型职业,惯用双刀,使用起来打击感十分强,我们来看看她的技能吧。

▍龙女技能

升龙斩:快速攻击前方目标

连环斩:制造幻影攻击并推进前方目标

破空斩:攻击四周目标,在造成伤害的同时可以击飞目标

全民斗战神龙女

▍龙女潜能

龙破:战斗中增加暴击几率,并且触发暴击后能增加1.5倍暴击伤害

龙魂:提升自身最大生命值上限

龙体:每次攻击如果触发暴击可以恢复一定百分比的最大生命值

▍灵猴介绍

灵猴原型是西游记中的齐天大圣孙悟空,这点想必大家都懂,游戏中是这样介绍的——十万军中无敌手,九重天上有威风。听着就十分霸气,这大概就是游戏中灵猴的开场白吧。游戏中主角有3个主动技能以及3个潜能,且听小编慢慢为大家介绍。

全民斗战神灵猴

▍灵猴技能

怒风拳:快速攻击前方目标

闪影拳:制造幻影攻击并推进前方目标

山崩拳:攻击四周目标,在造成伤害的同时可以击飞目标

注意:灵猴的第一个技能拥有多段攻击,并且在最后一段攻击会击飞敌人,充分利用这个特点在配合其他技能和普通攻击可以很好的实现连招效果哦。

▍灵猴潜能

狂怒:战斗中增加暴击几率,并且触发暴击后能增加1.5倍暴击伤害

超绝:提升自身最大生命值上限

嗜血:每次攻击如果触发暴击可以恢复一定百分比的最大生命值

看完上面两个职业的介绍,想必大家心里也十分清楚了,其实,初始职业这两个角色并没有什么特别的不同,而且在解锁变身后,主体会用的比较少,主要还是使用72变变身上场,所以,在初始职业的选择上可以随意一些,喜欢龙女的外形就选龙女,喜欢灵猴的霸气就选灵猴啦!

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倒计时海报悉数公布 《皇室战争》春节活动呼之欲出

今天,《皇室战争》通过官方公众号公布了最后一天的倒计时海报,至此三张倒计时海报悉数公布。通过三张海报不难看出,围绕“中国公主”“春节礼物”和“大事件”,《皇室战争》很有可能将在春节期间为中国玩家带来专属的福利活动。

部落冲突:皇室战争:安卓版 iOS版

《皇室战争》三张倒计时海报

不管是充满喜庆气氛的红色背景,还是剪影形式的公主形象,都成为了众玩家此次讨论的重点。各位玩家纷纷猜测“中国公主”究竟代表什么?将要到货的“春节礼物”又有哪些?明天会发生的“大事件”是什么?三张倒计时海报以三个线索串联,为“共享皇室战争的欢乐时刻”这一主题内容,进行了前期预热,吊足了玩家的胃口。

共享皇室战争的欢乐时刻

在众多猜测讨论中,“中国公主”是形象代言的可信度目前最大,由于《皇室战争》最近刚推出全新的卡牌和竞技场,所以“中国公主”还会是一张新卡的可能性很小。小编认为,如果这种假设成立的话,之后的整体活动也会更加顺理成章。通过形象代言人的身份,在春节期间发放福利回馈玩家,是目前最为合理的解释。至于形象代言人是谁,如何发放福利,福利具体又是什么,目前还不得而知。不过可以肯定的是,春节时候开展福利活动,当然是众多玩家喜闻乐见的一件事情。

当然,这些都只是小编目前的主观臆断,不排除Supercell又会玩出什么新鲜花样。明天,官方将会正式公布这一连串倒计时之后的新春大事件,小编也将持续保持密切关注,让我们一起,共享皇室战争的欢乐时刻!

即将公布春节活动的皇室战争

侠盗猎车手5五星通缉下如何虐警察-虐警察最佳位置图文攻略

【导读】《侠盗猎车手5》五星通缉下虐警察最佳位置

(崔大叔你是有多饥渴……)

五星下虐警察最佳位置是哪里呢?当然是利他教大本营!

利他教地址:

进入方式:

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伤口上撒盐!《FIFA 15》没有巴西国内联赛

巴西本届世界杯不给力,EA还来撒盐,官方日前宣布《FIFA 15》将不包含巴西国内联赛。EA Sports表示,“因为巴西国内联系一些授权球员的变化,无法与巴西版权持有者达成协议加入《FIFA 15》”。巴西杯具了!

巴西本届世界杯不给力,EA还来撒盐,官方日前宣布《FIFA 15》将不包含巴西国内联赛。

伤口上撒盐!《FIFA 15》没有巴西国内联赛

EA Sports表示,“因为巴西国内联系一些授权球员的变化,无法与巴西版权持有者达成协议加入《FIFA 15》”。

不过EA确保仍有巴西国家队,巴西球员也会登陆全球其他联赛,EA表示将会继续与版权方进行磋商,可能《FIFA 16》会有巴西联赛。

《FIFA 15》预定9月23日登陆Xbox360,PS3,Xbox One,PS4,PC平台

早先游戏截图:

伤口上撒盐!《FIFA 15》没有巴西国内联赛

伤口上撒盐!《FIFA 15》没有巴西国内联赛

伤口上撒盐!《FIFA 15》没有巴西国内联赛

伤口上撒盐!《FIFA 15》没有巴西国内联赛

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传上海地区两游戏公司正进行大规模裁员

  有消息称,上海地区有两家重量级游戏公司正在进行大规模裁员。

  其中一家是代号为“6村”的公司,其大老板极度热爱某体育运动。据爆料人称,该公司在年底将对旗下某代号为“水灾”工作室进行清算,员工将在年底被解散。而爆料人目前也在等待“N+1”的赔偿方案。据了解,目前劳资双方还处在僵持的阶段。知情人透露,该工作室端游策划员工已被裁撤,仅美术员工申请了劳动仲裁,正在等待结果。

  值得一提的事情,“6村”自失去某顶级游戏大作后一蹶不振。其曾号称花费1亿美金收购“水灾”工作室,双方签订对赌协议,并押宝该工作室旗下的某款仙侠题材产品。

  但该仙侠题材产品推出后市场反映不佳。“水灾”工作室对赌失败,遭“6村”全面接管。

  但“6村”对“水灾”工作室的长时间亏损也无能为力,因此将在今年年底对该工作室进行关停处理。另有消息称,“水灾”工作室高层正在试图说服“6村”方面,让其独立发展手游业务。

  此外,另外一家代号为“冷静”的游戏公司也正在进行大规模裁员。有消息称该公司运营人员遭到全部裁撤,仅部分研发人员获得保留。

  “冷静”公司之前被国内某以狐狸为形象的上市公司收购,并推出一款3D回合网游。该公司前高层目前任职某数字游戏门户网站。

  该两家公司都以研发运营端游见长,在端游整体市场疲软的情况下,发展颇为不顺。

找网页游戏,就上爱游戏!

优戏网《天天打魔兽》攻略:商店玩法怎么玩

优戏网《天天打魔兽》攻略:商店玩法怎么玩

时间:2017-10-25 13:36:42  来源:厂商提供  作者:厂商

在优戏网首款创新空中格斗手游《天天打魔兽》(安卓版)中,玩家可通过商店玩法购买各类日常必备道具与英雄灵魂石哦!想知道商店玩法怎么玩吗?话不多说,快跟着小编去游戏里看看吧!

【商店玩法怎么玩】

优戏网《天天打魔兽》中,商店分类普通、会员、竞技场、魔塔、远征、公会六种,玩家最初只可使用普通商店,随着玩家等级提升,其他种类商店自动开启。在不同的商店中,玩家购买商店道具所需消耗的资源也不同,例如普通商店内购买道具需使用金币或钻石,魔塔商店内需使用魔晶。

【商店中可购买什么道具】

优戏网《天天打魔兽》中,不同商店可购买不同道具,普通商店中可购买各类日常材料与英雄灵魂石,竞技场商店内可购买觉醒石、魔塔商店内可购买圣能珠。

【关于天天打魔兽】

《天天打魔兽》是由优戏网推出,首款创新空中格斗手游。游戏以冒险家寻找圣女贞德为背景,打造出剧情模式、魔塔远征、领地堡垒等多种玩法,并通过跨屏连击、分层动态背景等战斗效果,让玩家感受即时空中格斗、无限制99连Combo纯正格斗体验。玩家可踏上冒险之旅,解开魔兽的秘密,也可占山为王,坐拥百块领地!

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从一而终还是勇于创新,其实游戏中最重要的不是这个

作为FPS界的扛把子,《穿越火线手游》将在1月18日体验服上线“最终12小时”模式,其实从名字中就不难猜出这个模式是以末日生存为主题的玩法,并且从官方放出的资料了解到,“最终12小时”不同于《明日之后》中一个人求生存,而是60位玩家在限定的时间内抢夺资源、对抗怪物和敌人,最终与自己的4人小队找到4个逃生胶囊成功生还。

12

也许有人不懂一代经典枪击游戏CF为什么要推出这样的模式,但想想现在市场上最火的莫过于“吃鸡”和“末日”,也不难理解CF手游这次的尝试。

不过这样的玩法对于老玩家来说愿意接受吗?对于新玩家来说又有足够的吸引力吗?在一开始的热度之后,又能持续多久呢?一切都还未知,等待着时间告诉我们答案。

时间

不过“最终12小时”并不是CF的第一次为了顺应市场热点而做的尝试,在2017年11月,CF手游就开放了“荒岛特训”的体验服,这个模式是天美为了迎接吃鸡的热潮,以及为了改善CF手游玩家大量流逝而推出的一种新模式,毕竟“吃鸡”这块诱人的蛋糕可不能只由新作来瓜分,老游戏也要紧随时代步伐,只是,对于CF手游来说,这块蛋糕似乎并不是那么对胃口。

纠结

甚至对于许多CF的老玩家来说十分排斥荒岛特训这个模式,从CF端游到手游,虽说的确是更加方便,但更多的还是出于情怀,但CF手游官方为了荒岛特训放弃了很多经典的地图,并且所谓的60V60玩法由于在线人数较少,连匹配都是个问题。想要玩吃鸡,市场上多的是各种吃鸡游戏,又何必在这里寻找呢。

吃鸡

若一款老游戏只是凭着情怀去吸引老玩家,凭着新奇取吸引新玩家,那当情怀消耗殆尽,好奇也被磨灭的时候,放弃这款游戏不过是时间问题罢了。

叹气

所以一款游戏为了顺应市场热点而做出改变完全是没必要的吗?

倒也没有这么绝对。

《堡垒之夜》大逃杀模式的成功

作为如今市面上可以算是超越《绝地求生》的存在,《堡垒之夜》可不是做大逃生起家的。人家最初可是一款塔防生存游戏,玩家们需要使用各种素材打造一座防御森严的堡垒,并利用各种“创造物”和手中的枪械来对抗敌人。但即便早在2014年就开放了测试,《堡垒之夜》一直是默默无闻。

建造

直到2017年9月Epic宣布推出百人大逃杀,虽然《绝地求生》称是抄袭了他们的创意,也无法阻止《堡垒之夜》开始爆火。

火

玩家数量一路飙升瞬间突破了700万,仅仅三个月后,2018年1月,玩家总数达4500万,2月同时在线玩家数达340万,打破《绝地求生》在Steam上的记录。

吃鸡

甚至因为自己的亲人和爱人沉迷这款游戏,数千人请愿封禁《堡垒之夜》。不少人感叹:“《堡垒之夜》正在接管我们和孩子们的世界”虽然这的确是太夸张了,毕竟不管怎样,在享受游戏的同时,也别忽略自己身边的爱人。但也反映出《堡垒之夜》实在是太火爆了。

之夜

这一切都是基于《堡垒之夜》选择了“大逃杀模式”。而带来这种戏剧化的转变的逃杀模式只用了两个月的时间开发。Epic Games表示是因为自己非常喜欢《绝地求生》这款游戏,所以也想要在《堡垒之夜》中制作一个拥有自己特点的大逃杀模式。

对于一款新游戏的一个赶工开发的新模式来说,热度能迅速超过本体,也是前所未见的。

堡垒

《堡垒之夜》的成功可以被复制吗?其实不容易,这不是单纯说你去跟踪市场上一个热点,然后迅速将其放入自己的游戏中就行,流行就像一阵风,不管是顺风还是逆风,你总是被夹杂在风中,裹挟着前进。

控制

但就算是流行,抓住时机是一方面,更多的更是应该在玩法上,是否抓住了其精髓,很多厂商去加入一个新的模式无非就是为了赚钱与吸引更多的玩家,比如所谓的一些“竹鼠”和“王思聪吃热狗”的游戏,还有抖音上的io游戏,不过都是眼瞅着这个模式简单新奇又赚钱,所以开发出的快餐式游戏。

思聪

但对于《堡垒之夜》来说,让玩家找到快乐才是游戏中最基础和最本质的任务。

开发新模式不容易,尤其是对于CF、DNF、《使命召唤》等一波老牌游戏而言,推出手游,推出各种新模式,打个不恰当的比方就像一个中年人为了和孩子有共同话题而努力,但万事都讲究一个“度”,若是把握不好,既取悦不了新玩家,又挽回不了老玩家的心,搞得自己“里外不是人”。

所以坚持自我又如何呢?也有着那么一些游戏它一直没有做过多的改变,却让玩家们念念不忘,欲罢不能。

欲罢不能

自古开罗最长情

开罗经典的像素模拟经营系列可以说是执着界的代表了,从成名作《游戏开发物语》开始,温泉店、餐馆老板、学院院长、足球队教练、船长、市长…二十年来致力于挖掘360行的魅力。

开罗

也许有人会觉得,一样的主题、一样的画风,为什么偏偏大家就是玩不腻?而这其实正是开罗游戏公司的高明之处,心无旁骛地做一件事,不被其它诱惑所干扰,从一而终地钻研模拟经营游戏,为玩家们提供一个体验别样人生的世界,在那里,你可以成为你想成为或曾错过的成为的那个人。也许这就是开罗游戏被玩家所认可的原因。

英雄

一款游戏到底是应该紧随潮流,多尝试不同的模式,还是从一而终,安心做好自己,其实都没有一个标准的答案,没有人会说你这样做必然是对的或是错的。

王者荣耀》不伦不类的尝试

也许你会说:那你上面说的不管是坚持还是改变好像都不错,那也没啥好纠结的。其实不然,你只看到《堡垒之夜》成功转型,却没看到《王者荣耀》推出的“大逃杀模式”并没有掀起什么浪花。

《王者荣耀》中的边境突围模式就是大家熟悉的大逃杀吃鸡模式,100位玩家在超过王者峡谷150倍的地图中寻找装备、跑毒、击杀BOSS或团灭对面获得胜利。

然而许多玩家对《王者荣耀》的经典MOBA玩法实在是印象深刻,所以对大逃杀玩法并不买账:

凑合

“王者出个吃鸡模式感觉不伦不类的 5v5才是王者的核心,其他都是附加的。”

“我们要的是游戏环境,要的是英雄平衡,天美不要玩那么多花花肠子,专心做好排位机制行不行。”

“不知下次能不能在农药上玩斗地主,或者在王者峡谷里面下象棋。”

“我想要的是游戏优化和英雄平衡,新模式真没必要,看看五军和契约,不如像其他游戏那样直接出一个新的游戏。”

大逃杀

所以你看,尝试是有风险的,就算是《王者荣耀》,这个不仅在MOBA领域,同时在整个国内游戏市场都数一数二的游戏,加上“大逃杀”这么火热的玩法,不但没有“强强联手,无懈可击”,反而颇有点“贪多嚼不烂”的感觉。但毕竟《王者荣耀》本身已经很成功,即使这个玩法再不好、再令人诟病又怎样呢。

但不是每个游戏厂商都有腾讯这样的底气和资本去尝试,一试之间,不成功,便成仁。

成功

所以你又迷糊了,那到底怎样才是一条正确的路呢?因为玩家们的心也是多变的,他也许今天告诉你,爱这款游戏是因为这个新模式太有新意了,也许明天又告诉你,爱那款游戏是因为太经典了,还是从前的味道。

想法

但总还是有规律可循的,创新也好、经典也罢,总要走出自己的风格,自己的特色。始终将玩家的需求放在第一位。

只有用心去打磨一款游戏,才终会成功。

 

爆有料