创业者:给你讲个笑话,我是做游戏的!

  这几天《给你讲个笑话,我是创业公司的CEO》一文风靡朋友圈,看完了前半部分暄暄表示很理解很痛心,创业者真的很不容易!回头想想,你在游戏行业……

  那一年你广投简历,

  刚毕业的时候确实挺迷茫的,

  找了好几份工作,

  不是工资太低就是自己不喜欢,

  白天找工作,晚上打传奇,LOL逃避自己的焦虑。

  偶然瞥见某游戏公司在招运营,

  “只要你热爱游戏,就加入我们吧!”

  一下子吸引了你的注意力,

  你脑袋一拍,怎么没想到去游戏公司呢,

  能进一家游戏公司是怎样的一种体验?

  是不是天天打游戏也能挣钱?

  是不是有拿不完的礼包道具可以用?

  是不是看谁不爽,想封谁的号就封谁的号。

  这不就是你想象中最棒的工作么,

  你很激动,彻夜没睡,想想就觉得乐。

  感觉这辈子不进游戏公司闯闯,就会抱憾终身。

  翻来覆去熬了一夜,一大早就给HR打了个电话,

  约好了面试,慌慌张张准备穿衣服去面试。

  游戏人应该穿什么。

  有了!

  去年和基友去chinajoy拿的一个××传奇纪念T恤终于派上用场了。

  你穿着那件纪念衫,到了××SOHO,

  感觉就像到了中国硅谷。

  HR姐姐撇了一样你身上穿的,扑哧一笑说,这个游戏好像是我们公司做的。

  但是看了一下logo又低声说“额~可能是很相像而已”。

  “我们公司呢是初创公司,几位创始人都是从BAT出来的,现在马上要进行融资了,如果进来也算是初创人员,到时候分期权的,就是工资吧有点低,但是项目上线了有分红。”

  HR姐姐开门见山得说。

  没听错吧?感觉有点蒙,你使劲拧了一下大腿,有点疼,是真的。

  融资?

  不是天天报道的谁谁谁家又融资了上千万。

  分期权?

  要是有的话感觉会发大财了!

  恩,工资低点没事,

  这不,还有项目分红吗。

  多苦多累都可以,

  年轻人嘛,多加点班没事,再说了,加班真有那么严重吗。

  终于拿到了offer,第一天上班,挤上了拥挤的地铁,刺鼻的廉价香水味,汗渍味让你差点喘不过气来。

  你发现站在你旁边的一个女生在玩梦幻×游,

  嘴里一边骂垃圾游戏一边还在起劲地玩着。

  心里想自己如果是这个游戏的运营,

  听到这么骂,心里一定会不好受吧。

  于是乎,你暗自下定决心,一定要好好干。

  有朝一日做出独一无二的,让大家喜欢的游戏。

  你是一名商务

  周一清晨,你从你五环以外不足10平米的出租房内醒来。

  睡眼惺忪,有点头疼,可能是昨天和×渠道运营喝得有点高

  桌子上散落一大堆出门开的发票,还没来得及整理。

  再翻翻布衣柜里的行头,

  还是有几件算得上品质的衣服。

  商务嘛,在外面也不能丢份儿,总得让人觉得光鲜亮丽。

  游戏快要上线了,

  这次和之前发行过的游戏不太一样,

  这款游戏的渠道评级表现平平,甚至被告知没有任何亮点。

  领导给你的kpi是上线所有首发渠道的一级推荐。

  没办法,只能硬着头皮一家家去要资源。

  很久没回公司,公司压抑的气氛让你感到不适。

  运营火急火燎过来,一副要茬架的样子,

  到底什么时候确定上线位置,你得保证新增。

  烦躁。

  你拿出一包中南海想解解压,

  薄荷味的,很多朋友问你为什么你只抽这个味道的,你管这个叫逼格。

  给昨天约见的×渠道运营去了电话,

  “哥,昨天咱俩说的游戏上线一级资源,没问题吧,上了以后回头你懂的”

  对方支支吾吾,不想正面回答,

  “最近这边整顿流程,盯得紧,你放心吧,我尽量帮你申请,只能说尽量。我有事,先挂了啊”

  没等你晃过神来,×渠道运营把电话给挂了。

  “不是平台决定你,而是你决定的平台”这碗你一直在喝的鸡汤,好像有点变味了。

  你是一名市场

  要砍砍我!别砍预算!

  这是你最想说的一句话了。

  作为初创公司,kpi和预算是不成正比的。

  请不起代言人,办不起发布会,

  老板却希望你能做出既省钱又有创意的案子。

  投效果广告,你小心翼翼控制好用户成本。

  一旦成本上升过快,你的心就像过山车一样。

  中午午休还没合眼,领导分享杜×丝的营销案例分享到工作群,

  无时无刻在拷问着你为什么做不出这样的营销。

  好不容易和×媒体混熟,

  发了一篇行业新闻《探访M公司精品手游发行之路》。

  结果却被老板痛批,

  为什么不把这款产品吹嘘成上千预算打造的创新手游?

  你这样脸皮这么薄,能做得了市场吗?

  你觉得委屈,

  然而游戏圈处处是套路,或许只有顺应它改变自己。

  你是一名运营

  早上10点就要开服了,这会服务器还出现问题,

  你急得感觉要原地爆炸了,

  不靠谱的研发同事老是出幺蛾子。

  在公司兢兢业业两年,做好每一个细节。

  同事都觉得你年底会升职,

  结果老板却安排了一个比你年轻的运营总监。

  他满嘴所谓套路,运营经验却没有你丰富。

  你才明白,有时候做得好不如人家跳得好。

  你看到冯大辉与丁香园的期权之争,

  想到刚入职时,HR告诉你到时候会分期权

  但工作了这么久,却迟迟没有期权的消息。

  滚服圈钱滚服圈钱…各种坑钱活动你已经驾轻熟路。

  玩家骂你一句垃圾游戏,

  你的内心早已云淡风轻,不以为然。

  做了无数款换皮游戏,每款游戏的生命长度不超过一个季度,

  麻木得已经快忘记了当初的梦想。

  你是一名开发者

  “你见过凌晨4点的××软件园吗”

  你会说,我特么天天见!

  这个场景不行,这个情节要改,

  老板说,你就不能按照××游戏借鉴吗?

  别跟我整什么创新玩意儿,关键是有没有付费点!

  你也有自己的一些小情怀,

  但是领导会告诉你,情怀不能当饭吃。

  刚毕业的小侄子问你,以后也做游戏怎么样?

  你说“人傻 钱多 速来”顺便也无奈地指了指自己只剩几根头发的头顶。

  以前有人问过你,想做游戏开发要看什么书。

  今天你终于找到了最佳答案:《颈椎腰椎病康复指南》。

  六月份,《关于移动游戏出版服务管理的通知》在游戏圈传开,

  作为小团队,你们面临着严峻的考验,

  甚至面临着解散的风险。

  但只要项目没上线,你依旧坚守在岗位上。

  因为你依旧觉得还有那么一丝破茧重生的逆袭希望。

  写在最后

  看遍了游戏圈"手游崛起""大厂转型""寒冬将至"的种种,很多人只因一腔热血就进入这个行业,因为游戏行业是生产另一个世界的梦工厂。

  “我们相信在不同的领域,都会有这么一批精益求精的匠人,他们心存理想,不是简单迎合或玩弄市场,而是根据自己的独特审美和专注精神进行创新、创作,给市场带来许多影响力深远的产品和作品。”

  丁磊的这句话我想多加一句,回想起过往的经历,我们依然不后悔加入游戏这个行业,至少我们曾经追过梦。

  每个行业都有自己难以言说的酸楚,游戏行业也是如此。梦想这个东西,说出来像个笑话,但走着走着,万一实现了呢?

  为推销“宅代洗”创业CEO跑宿舍剪洗衣机电线

刃心游戏评测:没人追你照样跑不过去

刃心游戏好玩吗?怎么玩?《刃心》是一款跑酷类的手游,我们的主角是一个白衣忍者,他在一条艰难险阻的路上。本身也就都是悬崖了,面前居然还停留大量的黑衣忍者,这不是要干架嘛!我们果断出发干掉面前所有的忍者们!

游戏画面:8.5分

《刃心》采用的是非常特殊的美术风格,有点类似水墨风,但又过于尖锐。等到了一定的连击数之后画面会有很大的变化,这个就留着大家自己去探索了。虽然整个游戏画面非常简单,没有过多的东西。按钮也非常的简洁,但总体看上去还是非常舒服的。尤其是你按键速度快起来之后,感觉自己像一道闪电一样疯狂!

游戏玩法:8分

《刃心》的玩法很简单,不要被敌人击中,不要掉落悬崖,需要不停的击败敌人。虽然我们没有人在追,但是我们有能量的限制,能量只能通过击杀忍者获取。所以速度不能慢,一旦慢下来我们就会因为能量消耗过快而结束。其次掉落悬崖和被敌人击中都会直接GG了。这也是跑酷类游戏的基础规则之一了!

游戏操作:9分

《刃心》只有两个按键,一个是跳跃一个是攻击。按照道理来说应该很简单。因为不需要操控方向的。但实际上难度还是相当大的。后期我们能量消耗的速度非常快,如果不能及时补充很快就输了。想要补充就需要击杀忍者。这就需要玩家有很强大的观察力,能够提前的观察到前面的路况早点判断要使用什么。其次手指的平衡性也很重要,不能胡乱的点击。经常有玩家脑子反应过来了,手反应不过来!

游戏特色:8分

《刃心》的特色在于两点,*游戏是竖着跑酷的,这和市面上大部分的横版跑酷操作感觉非常不一样,游戏的手感有很大区别。其次就在于简化的操作,其实这款游戏和太鼓达人非常相似,你明明就知道之后要如何操作,但是能不能在手指上表现出来就需要你的手速和眼力能够更得上了!

游戏总评:8.5分

总的来说《刃心》在画面风格上还有提升,玩法上可以更加多样化一些,不过作为第一次制作游戏就能有如此表现的独立游戏开发来书已经很不错了。有时间大家都可以来试试看哦!

刀塔自走棋元素六刺怎么玩?阵容站位怎么选择

刀塔自走棋元素六刺是刺客流打法中很强的配置,十分克制战士套,91单机小编给大家带来《刀塔自走棋》元素六刺全方位教学图文攻略,一起来看看。

元素六刺全方位教学图文攻略

阵容篇

上干货!

元素六刺6人口过度阵容

伐木机、修补匠、赏金、女王、水人、电魂

元素六刺7人口核心阵容

幻刺、圣堂、女王、沙王、小鱼人、水人、电魂

元素六刺8人口核心阵容

幻刺、圣堂、女王、沙王、小鱼人、水人、电魂、敌法

元素六刺9人口核心阵容

幻刺、圣堂、女王、沙王、小鱼人、水人、电魂、敌法、潮汐

元素六刺10人口核心阵容

幻刺、圣堂、女王、沙王、小鱼人、水人、电魂、潮汐、谜团、小小

元素六刺10人口变种阵容

幻刺、圣堂、女王、沙王、小鱼人、水人、电魂、敌法、潮汐、熊德

棋子篇

暴击即是艺术!

幻刺:元素六刺的核心物理输出:吃最高级别的输出装和部分防御装。建议三星,另外,疯脸狂战PA,稳定吃鸡!

圣堂:元素六刺的核心牵制兼输出:2星圣堂在六刺客的羁绊下很难开不出大。开出大,对于前期低频攻击次数下,异常肉。吃部分回蓝装,以及多余部分肉装。

女王:元素六刺的辅助法系输出:作为整套整容的恶魔担当,在无DH的情况下,能打出可观的AOE,也可以在前排后面安逸输出,当个法师。

沙王:元素六刺的副T兼控制:作为不配三星,三星没二星有用的弟弟。沙王在整套元素六刺体系里,能提供一定的坦度和控制,为刺客提供输出时间,性价比很高。

小鱼人:元素六刺的挂件:新版本小鱼人不仅能提供一定的爆发,还能起到保护幻刺的作用。小鱼人的缴械功能让幻刺能够少承受部分物理伤害,后面站位会讲到。另外,小鱼人搭配潮汐,有双娜迦效果,非常破费!

水人:元素六刺的核心:核心中的核心,水人是整个棋子中唯一提供2个核心羁绊的棋子,功能涵盖了前排,魔法输出,牵制。在元素六刺中,水人的灵动、爆发极具观赏性!

电魂:元素六刺的核心法系输出:电魂个体的强大,带动整个元素六刺体系,并且在整个体系中作为半个前排,和女王,水人完成毁灭三连,速度打出残血帮助刺客收割!

字太多,耐心看完

敌法:元素六刺的前期强度担当:随着大家对恶魔羁绊的认识,敌法的地位目前空前的高!有了敌法,无论自己多弱,都能让对方少入自己很多血!通过站位,还能针对控制链,2星3毛钱的敌法,性价比可以说是全自走棋最高的。并且还能和圣堂、幻刺组成3精灵羁绊。

潮汐:元素六刺的核心控制兼主T:8费或者9费准时拿到一星潮汐,让整个元素六刺产生质变。配合小鱼人,组成双娜迦体系,对战三法是胜负手。

谜团、小小:元素六刺的后期挂件:首先,谜团的强度不言而喻,2星谜团的输出可以说是毁天灭地的。而小小,坑爹的技能在刺客体系里,相得益彰。4元素的终极羁绊是所有棋子享受的。人人都是控制。对于近战几乎是毁灭性的。

熊德:元素六刺的备胎挂件,作为自走棋最受欢迎棋子之一,熊德不仅强度高,羁绊强。但是在刺客体系里,熊德基本沦为打工,要知道2星的熊德在10-20波仍然是无敌的存在。并且与沙王构成双野兽羁绊,对于刺客的提升是放大几倍的。

站位篇

6人口:前期过度

前排凹型站位,或者一字型站位,元素的石化效果在前期特别IMBA,加上三地精双工匠三刺客,凑齐羁绊,你就是这条街最靓的打工仔!

TIM截图20190329134800.png

羁绊:三地精三刺客双元素双工匠一恶魔

7人口:中期成型

沙王和作为前排打控制,双元素打控制和爆发,女王作为中排补输出,攒AOE。其余三刺客则牵制收割对方后排。

TIM截图20190329134822.png

羁绊:六刺客双元素一恶魔

8人口:中后期过度

进一步强化棋子强度,加入敌法牵制前排。抢得先手,并增加2个精灵刺客的血量质量。根据最强对手的阵容选择将女王放中排或者最后一排。前者稳定打出法术三连,后者加大后排收割速度和效率。

羁绊:六刺三精灵双元素一恶魔一恶魔守卫

9人口:后期成型

加入潮汐,提供最稳定的控制,以及和小鱼人组成双娜迦,抵抗法师一波。如果2星潮汐更好,一星潮汐可以将双元素前置,这样分担伤害。或者根据情况将敌法前置,分散站位。

羁绊:六刺客三精灵双元素双娜迦 一恶魔一DH

10人口:后期决赛

熊德并不是一个后期棋子。但是却可以在6人口以后,任意加入。1,地精三刺的时候加入一星熊德,比强行六刺强。

2,六刺双元素的时候加入二星熊德,比加入敌法凑成三精灵更强。

3,在没有潮汐,或者一星潮汐时,加入2星甚至3星熊德,比放不出大的潮汐要强。

4,在10人口,没有2星谜团,三星小小,有2星潮汐,对面是猎人体系。加入3星熊德。比强行四元素要强!

羁绊:六刺客三精灵双元素双娜迦双野兽一恶魔一DH

对战战士,骑士。谜团的重要性不言而喻,再加上锦上添花的四元素羁绊。不需要敌法提供额外的坦度和断控制效果。整个棋子自带美杜莎效果。不过,这套不适合打猎人,以及巨魔骑。

羁绊:六刺客四元素双娜迦一恶魔

运营篇

D与F的抉择

前10回合

以白嫖地精为主,尽量的连胜。拿一星棋子,凑2星。另外有女王,水人,电魂优先拿。白嫖圣堂,幻刺肯定也不要拒绝。

前期连胜保障兼刺客挂件

优势或连胜F两下,第9-10回合可上六人口,最好能组成三地精三刺客双元素。

10-20回合

攒钱吃利息,能白嫖就白嫖。三地精2星后,在不影响利息的情况下,只拿赏金,上三可以不换。六刺的羁绊下,棋子星级比棋子种类、费用更重要。

(十三回合)

评估自己的战斗力三种情况,可F三下上七人口。

1,凑齐六精灵双元素,并且有多个2星刺客和元素。可F

2,多出一个强力打工仔,2星敌法,熊德,幻刺,圣堂!可F

3,一直连胜,钱很多。多一个打工仔还能继续连胜!可F

评估自己的战斗力三种情况,可D或者无限D。

1,未上7人口,并打算上7人口。场下多个对子刺客及元素,还在连胜或险胜,留至少15金币。可先D,后F

2,上7,手上还剩十几块钱,核心输出,比如电魂,水人,幻刺,女王等非一星棋子差一,可D

3,未上7人口(注意),场下有敌法,赏金等一费棋子可3星。可D

(十七回合以后)

评估自己的战斗力两种情况,可F上八人口。

1,连胜不断,每回合收入10以上。场下有战斗力很强的棋子没人口上,可F,提高战力,继续连胜。

2,有三法六法,三猎六猎体系,并且一直被你压着打,可F,加速死亡,避免板血!

根据血量,评估是否要D

在10-20回合,每按一次D,都是有风险的!刺客拿的人本来就很少,能白嫖肯定不要拒绝!但是一旦开D,就索性D到死!这也符合刺客的气质。

1,波波被血入,谁都打不过!可D到死!别问我为什么?前八出局,要不要的!

2,差1-2个幻刺三星,并且幻刺有一定的肉装输出装!D到死啊!三星疯脸狂战幻刺了解一下!

20-30回合

基本贯彻10-20波的思路,D与F取决于谁有提升。除了幻刺有资格三星,女王根据经济决定是否养三星。圣堂一定不要贪三,往往2个2星圣堂的作用都比3星强,三星稳定吃doom!

水人也有资格上三。其他的就不用考虑上三了,有钱的情况下,速九人口。

30-35回合

打到后期,我们需要判断的是何时上9,以及是否用9人口决战。

既然打到决赛,刺客是肯定顺的,毕竟弟弟阵容。我正常用的办法是,吃一波50的利息,搜到30。再吃利息到50吃一波利息,或者一波野怪以后再搜。

30块钱一直留着,不仅能吃到一定的利息,而且还可以在生死搏命之时,狂搜一波。譬如2星潮汐,2星谜团,或者4元素的某个组件。

刀塔传奇禁卫军胸甲图鉴 禁卫军胸甲(护甲)

刀塔传奇禁卫军胸甲 禁卫军胸甲
装备效果 物理护甲+20
装备等级 87
获得途径
14-山腰相逢
物品描述 禁卫军出品,必属精品
合成材料
禁卫军胸甲碎片*50
可合成
刀塔传奇不朽之守护
不朽之守护
刀塔传奇逐日者法典
逐日者法典
刀塔传奇正义披风
正义披风
刀塔传奇海神三叉戟
海神三叉戟
刀塔传奇暮光圣经
暮光圣经
刀塔传奇男爵手套
男爵手套
刀塔传奇章鱼保罗
章鱼保罗
刀塔传奇黑侠面具
黑侠面具
刀塔传奇圆月弯刀
圆月弯刀
刀塔传奇混铁战斧
混铁战斧
刀塔传奇魔浴长袍
魔浴长袍
刀塔传奇混沌之石
混沌之石
刀塔传奇龙魂守护
龙魂守护
刀塔传奇路西法之翼
路西法之翼
刀塔传奇梦魇兽
梦魇兽
刀塔传奇毁灭之石
毁灭之石
可装备英雄
刀塔传奇船长 船长橙 刀塔传奇斧王 斧王橙
刀塔传奇骷髅王 骷髅王橙 刀塔传奇刚背猪 刚背猪橙
刀塔传奇全能骑士 全能骑士橙    

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刀塔传奇巅峰防守阵容推荐 版本新秀阵容讲解_

  刀塔传奇巅峰防守阵容案例是勇气找别人借的号进行测试,其中小鱼人、土猫、小精灵在我们区还不太普及。

  第一队是从贴吧视频组神材九次的推荐小精灵队伍改了一下,小精灵可融合目标敌法和影魔,所以每次防守都是随机融合,容错率高;

  第二队是死灵法续航、小强、海民、冰龙辅助小鱼人输出的队伍,卡好智力不怎么怕物理和法系;

  第三队因为从各种案例中发现狼人一波流放第三队守别人剩下的英雄比较好用,就这么上了。

  第一队我们使用的是原版的神才九次攻略中介绍的队伍,敌法跳进对手阵营然后融合炸晕一波,敌法开始有2条命;

  第二队对手不太放心,使用了续航保法系,被我们的3干扰保小鱼人击败。

  在霸区公会集火下,适当的改变队伍顺序。第一队3干扰辅助小鱼人输出守住;

  第二队遇上敌法配合法系内切队(法系技能直打中后排),我们的敌法是法系克星。

  这次还是更换了队伍顺序。第一队小鱼人是不输常规物理队的;

  第二队狼人一波流换上来了,面对血魔冰奶队,5个全输出英雄胜对面2个输出的队伍。

  第一支小鱼人队伍核心就是小鱼人,且3前排。被对手集火后会有针对方法,终于被对手用些常规英雄组合给破了;

  第二支容错率高,且敌法跳月骑,守住;

  第三队拼剩下的英雄,胜利。

  进攻方第一队同上套案例类似;

  第二队直接放弃前排上近战巨魔配单点,土猫面对物理系可是有不俗战力的;

  第三队同上案例,拼剩余英雄。

  第一队小强,许多人用影魔法系一波流都赢了,对方剩下的英雄牌已经没有影魔了;

  第二队对手留下了高智力中排靠后的破绽,我的土猫是高智力前排,又有全场乱跑能力配合小精灵监视,敌法跳对手,无论小精灵融合敌法还是影魔都无妨敌法的输出;

  第三队狼人一波流继续拼剩余队伍。

  总结:

  1、通过这几场组合的实战情况,我们发现最后一队使用狼人带女武神和对手拼剩余英雄的战术胜率挺高的,这有个前提条件,你前2场必须守住至少一场。可以是第一队摆放破绽不太明显的队伍,也可以第二队摆放只有一项破绽的队伍,比如只怕法系,或者只怕物理系之类。

  2、通过自己的英雄池和借来的土豪号英雄池对比发现,我自己的号组建队伍几乎,同级别对手防守胜率40-60%,几乎大家的英雄池差不多,不好守。土豪的号里练就了新签到新魂匣,可以时常更换组建新战术队伍,胜率较高60-80%,建议大家每天星际商人花100钻刷新,速度补充魂石升星,早日把签到升满;

  3、英雄池不深的玩家,对于常调整队伍头疼的话,建议常更换其中1-2个英雄,进行队伍的小改动。

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刀塔传奇10月签到英雄巫医曝光

刀塔传奇10月签到英雄巫医曝光

时间:2014-09-16 11:50:25  来源:  作者:

很多小伙伴问刀塔传奇10月签到英雄?不少玩家朋友都爆料称刀塔传奇10月签到英雄为巫医。下面为大家介绍刀塔传奇巫医的技能属性。希望能帮助到大家。

刀塔传奇10月签到英雄巫医

巫医:

相信大家都知道在dota中,WD所指的英雄就是巫医!巫医的背景全解:一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

定位:dota中巫医是团战型的辅助,前期默默无闻,一旦有了A杖,巫医就翻身变大哥了,甚至变爸爸,BKB开起来,大招插起来,随随便便5杀。刀塔传奇中将延续巫妖的特点,成为一个后排的辅助。

dota原技能介绍及刀塔传奇技能预测:

麻痹药剂

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75/100/125/150点伤害,对英雄造成50点伤害。

可能将改为:俗称弹弹乐,群体控制技能加上少量伤害,将作为1技能大招,属于极端恶心的群体控制技能,是不是很期待!有点相识于巫妖的大招。

巫毒回复术

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

可能将改为:3技能,给自己套上一个回复套子,能够缓慢回复我方全体英雄血量,类似于神灵,不过他的套子可是群加的哟

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

可能将改为:将作为紫色解锁技能,大幅度增强巫医技能的伤害和法术强度

死亡守卫

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)神杖升级:增加弹射次数和攻击力

可能将改为:二技能,召唤一个死亡守卫,对地方多个英雄造成伤害。具体守卫位置有待查询。

总结:小编认为作为一个法系英雄,刀塔传奇巫医势必将延续dota中的定位,本身技能偏向团队辅助更偏向于进攻。有点类似死灵法师的技能,套子的效果,死亡守卫,回血能力等特点,让巫医势必表现极为全面。 不过真正的巫医可能与上面小编预测的有所出入,当然以官方的版本为准!因为当巫医上线10月签到尚未得到官方确认。

刀塔传奇巫医被大家预测成为刀塔传奇10月签到英雄也有他的道理,9月份的猴子、8月份的凤凰、7月份的人马,分别是敏捷英雄、力量英雄和力量英雄,而且85级后的物理队依旧强势,也许应该在10月签到来一个强力法师控制一下局面!

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凹凸世界手游安莉洁礼物送什么好

凹凸世界

凹凸世界

类型:角色扮演 大小:1.89G

玩法:剧情探索动漫改编二次元战棋类经典IP改编经典动作

游戏下载

凹凸世界手游中安莉洁这个角色喜欢什么礼物?赠送什么礼物提升的好感度最高呢?在这个游戏中的赠礼系统是比较苛刻的,如果送错了礼物好感度可能会不升反降哦,所以玩家们在赠送之前一定要做好功课,来看看她喜欢什么礼物吧!

凹凸世界手游安莉洁礼物送什么好

安莉洁礼物送什么好

玩家向安莉洁赠送棒棒糖可以提升16好感度,赠送柠檬可以提升20好感度。另外如果给她赠送了烤串和汉堡会-4,其他礼物会+12。这个角色的好感度还是比较容易提升的,基本上不踩雷点的话送什么她都会接受,都能提升好感度。

凹凸世界手游安莉洁礼物送什么好

小结

对于安莉洁这个角色来说,最好的礼物柠檬,一个就可以提升20点,当然其他礼物可以+12也是非常不错的,毕竟种类比较多也很好刷等级。不过千万不要送给她烤串和汉堡哦,这不是安莉洁喜欢的物品,反而会扣除好感度。

冷械岛新手前期怎么玩 冷械岛新手攻略教程

冷械岛是一款角色扮演类游戏,游戏以收集肢体为特色的游戏,玩家打败敌人,获得敌人的肢体后,将其安装在自己的身上便能获得相应的技能,今天为大家带来冷械岛新手前期玩法教学。

前期的日子一般不能自理,除非你是操作大神。 那么新手该怎么做呢??

1.尽快开仓库。

2.第一章过之前尽量将钱和血清放在atm。

3.警察很重要,可以从他那里解开技能。优先解开移动速度和生命,其次是耐揍、电荷攻击。

4.前期的假肢最实用的是:农夫头可以回血,妇女头可以范围炸伤敌人,橡皮人身体范围攻击/远程攻击。

5.打boss的方法:淡定,不贪刀。

6.最重要的是锲而不舍的心。

如果你掌握了这些技能那就无敌了 玩到后来记住了怪物技能,就简单了。

背包不够大,仓库不够大??

铁块:升级仓库

粗糙布片:升级背包

搅拌机:加工食材

材料出产

第一章:

锡矿:棺材一样的盒子里/箱子里/商店购买。

铁块:铁皮箱子里/商店购买/怪物掉落。

布片:怪物掉落/箱子里/商店购买。

白色晶石:箱子里/商店购买。

能量水晶:箱子里/商店没遇到过不详。

奇怪的肉/胡萝卜/西红柿/生菜/恢复药剂:怪物掉落/商店购买/老湿机的头获取(第二章boss)。

腐烂肉:商店购买/怪物掉落。

感染者心脏:商店购买/怪物掉落。

第二章:

银矿:怪物掉落/商店购买/箱子。

黑色晶石:怪物掉落/商店购买/箱子。

企鹅蛋:企鹅掉落/商店购买。

怪物心脏:怪物掉落/商店购买。

第三章:

植物残骸:怪物掉落

红宝石:箱子里,掉落率极低。

樱桃:未知。

蝙蝠肉:蝙蝠掉落。

基因合成

重击—–最终一击,击晕 1%。

暴躁—-暴击 1%。

厚皮—-耐揍2。

尖刺—-最终一击流血1%。

冲击—-最终一击击飞1%。

肆虐 —-攻击6-16。

血性—-最终一击回复1%。

速度—-移度5。

活性—-生命值8。

狂怒2—-暴击伤害2%。

恶毒2—-毒性伤害12。

以上就是玩家整理分享的游戏新手入门进阶攻略,推荐刚刚上手游戏被打得找不到北的玩家点击进来仔细研究学习一下。路过你有什么更好的技巧或者方法,都可以在下面的评论中和其他玩家分享。

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决战平安京12月1日更新公告 全新式神般若正式上线

决战平安京12月1日进行了游戏更新,本次更新除了新式神般若的上线之外,还有几个热门式神的调整,下面一起来了解下吧!

【新式神登场】

般若

“嘻嘻,游戏开始了。”

因为遭受欺骗而被心底困扰的般若,换上了惹人疼爱的清秀面孔,他掩盖了自己敏感脆弱的内心进入平安京战场,决心要撕破一切虚伪的表象。

丑陋与美丽、真实与虚幻,在般若身上并存,作为平安京首位双形态式神,般若具有远程消耗和近身突刺的双重能力。

远程形态下,般若可通过技能不断折磨对手当对手已经疲惫不堪时,般若便可释放心魔,变身为大厉鬼,瞬间出现在敌人身后给予致命一击。

决战平安京般若

技能描述

天生被动【双面鬼】

被动效果般若在远程形态下使用技能,可对血量大于50%的敌人造成额外伤害在近战形态下使用技能,可对血量小于50%的敌人造成额外伤害。

一技能【嫉恨之心】

被动触发般若攻击敌方式神3次之后,会降低目标的额外护甲和额外生命值,持续多秒。

二技能-远程形态【鬼之假面】

般若向指定方向释放一张鬼之假面,到达一定距离后收回,假面来回均会对路径上的敌人造成物理伤害。

二技能-近战形态【鬼怨冲击】

般若向前方矩形区域进行三次攻击,每次造成点物理伤害,命中敌方式神或击败敌人即会减少该技能冷却时间2秒。

三技能-远程形态【血色炸弹】

般若向指定区域释放血色炸弹,短暂延时后,对区域内的敌人造成物理伤害和减速效果,持续2秒。

三技能-近战形态【震地鬼面】

般若使用自己的巨大鬼面发动震地攻击,对自身一定范围的敌人造成2秒减速效果和物理伤害。

终极技能【心魔鬼袭】

般若释放心魔凭空跃起,片刻后出现在指定敌方式神背后并小距离击退目标,对其造成物理伤害,同时进入近战形态15秒,获得加速效呆,持续5秒。恐怖的鬼面之下,是无辜的纯良面孔,这世上所有的真情与假意,都将在般若手中露出真实面目。

【式神调整】夜叉

夜火在平安京战场上肆虐已久,由于他在前期获得的优势及滚雪球能力过强,并且能够肆无忌惮地进行越塔击杀,我们希望通过一定调整,在减弱其前期对拼能力的同时,保留他的优秀机动能力,当在战场遭遇时,对手能够使用【瞬步】等关键逃生技能获得一定的存活机会。这次改动基本不会改变夜叉后期的强度,但若是想获得前期优势,则需要更多技巧。

基础属性

基础生命值由962点调整为900点,基础护甲由65点调整为57点。

一技能【魅影】

技能满层效果的攻击速度加成由24%/33%/42%/51%/60%降低为12%/24%/36%/48%/60%,攻击力加成由24/33/42/51/60点降低为12/24/36/48/60点,持续时间由5秒下调为4秒。

二技能【修罗】

技能施法距离由450码降低为375码,且突进至对面身后的距离由175码降低为150码,伤害由60/100/140/180/220(+60%额外攻击力)点降低为20/55/90/125/160(+50%额外攻击力)点。

目三技能【追命】

技能突进距离由550码降低为500码,附加的额外伤害由50/90/130/170/210(+50%额外攻击力)点下调为20/60/100/140/180(+30%额外攻击力)点。

【问题修复】

1、修复了购买【狂怒之靴】后将其卖掉的情况下,装备效果不会被清除的问题。

2、修正了【罗刹王古槌】使用后的图标与效果描述中的错误。

3、修复了【御神枪】与【伊邪那神意】的被动效果【神意】可能会被同时触发的问题。

4、修复了鬼使黑死亡后留在敌方头顶的“斩”字不会被清除的问题。

5、修复了位移距离较长的式神,在回城结束时使用位移的情况下,会从结界满血飞回原地的问题。

6、优化了KDA计算公式。

7、修正了“大神来战”活动公告结束时间的错误。

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冯提莫直播采耳引围观 神情和声音都太销魂!

  要说斗鱼能让你记得住女主播的话,冯提莫、阿冷、陈一发儿绝对算最熟悉的主播了,而一直作为斗鱼一姐的冯提莫,虽说经历了不少风雨,但是直播人气非但没降而是依旧增长,让人感叹她的吸金能力。

  不过这次冯提莫并没有选择室内直播,而是选择户外直播“采耳”,(这里补充个小知识,采耳可以理解成掏耳朵,但是需要专业的采耳师来做,清除耳垢,还能修复耳朵破损。过程十分舒适),而这次直播内容却让冯提莫迎来空前观看。究竟是什么让那么多人被吸引来看呢?

  看这销魂的神情,看着微微张开的嘴唇,看着紧闭的双眼,你想到了什么?咳咳,我想到的是冯提莫简直此刻太舒服了吧,(想歪的面壁思过),最让观众受不了的时候,你舒服就舒服,能不能不要发出声音呢?就连阿冷看到直播都感觉自己以后也要这么尝试一波呢!

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