英雄辈出血染沙场!浅谈这些年《三国》类游戏的发展史

英雄辈出血染沙场!浅谈这些年《三国》类游戏的发展史

   话说,作为中国古代的四大名著之一的《三国演义》估计大家都非常熟悉吧。这是一个非常经典的小说因此被众多游戏开发商无数次的采用,今天,小编就跟大家一起漫谈一下这些年《三国》类游戏的发展路程,看看那些可歌可泣的人物与故事,这些年到底如何通过游戏演绎在大家眼前。

   红白机时代的三国系列

   对于很多老玩家来说,《三国志2:霸王的大陆》是他们所接触的第一款三国题材游戏。《霸王的大陆》推出于1992年,是由日本游戏厂商Namco所开发的一款以三国为背景的策略游戏。

   《霸王的大陆》其实是Namco所开发的第二款三国游戏,第一款游戏是《中原之霸者》,但国内玩家多熟悉的还是这《霸王的大陆》。在《霸王的大陆》整个游戏过程中只有一个剧本,虽然简单但是充满想象力的秘密事件的发生让这唯一的一个剧本玩起来也是乐趣十足。金钱、粮食、土地、农业、宝物、人口、防灾、武将等设定也都影响了现今的许多三国题材游戏。

   《吞食天地》街机版风靡一时

   Capcom在1994年不仅推出了FC版和GameBoy版的RPG游戏《吞食天地》,他们还在街机平台上推出了著名的横版过关街机游戏《吞食天地》。在街机版的《吞食天地》中,玩家将可扮演赵云、黄忠、张飞、关羽来一场“快打旋风”。玩家们对于这款游戏的喜爱溢于言表。随后还曾衍生出诸多卡视角虐掉敌将的新打法。

   快节奏的战斗设计与相对平易近人的世界观设定都让这款游戏备受亚洲玩家的关注。不同BOSS的设计也颇为有趣,美女三人组、霸气曹操的设计也都不断挑战着玩家手中的游戏币。

   三国系列PC时代赢全胜时期

   《三国志》系列是喜欢清茶在手,笑谈樯橹的“三国控”必然的选择。从1985年的初代到如今的第12代产品,说三国志整整陪伴了一代人并不为过。

   日系厂商对于三国类题材游戏的痴迷,以及本国受众对于这段历史的关注,共同铸就了这一系列的辉煌历史。虽然,三国志系列每一次革新并不被所有玩家接受,却在无形中扩展了玩家群,这样在革新之后,刻意推出的每一个返传统之作,都会大受欢迎。

   1998年,奥汀科技推出《三国群英传》系列第一作。与《三国志》系列相比,《三国群英传》更加注重战斗部分,“三国”系列游戏的战略模拟要素加上充满爽快感的横版卷轴千人真实同屏战斗构成了《三国群英传》的独特魅力。武将技眩丽的光影效果,也给当时的笔者留下了深刻的影响。

   说起智冠,其现在作为游戏发行商而非制作方广为人知。其实,智冠的第一款自创游戏也是三国题材的《三国演义》,从今天看起来,其模仿(山寨)味太重。这一点不论是游戏画面还是游戏方式,都有很重的模仿三国志系列的痕迹。